核心概念

花 3 分钟弄懂 S.A.N.T 的几个基本设定,后面所有功能都建立在它们之上。


一个项目 = 一个文件夹

S.A.N.T 不用私有数据库,也不把数据锁在云端——你的项目数据就是项目文件夹里的普通文件(设计文档是 Markdown,清单类数据是 JSON,都在项目根目录的 .santt/ 子文件夹里)。应用只是这些文件的"漂亮操作界面"。

这带来几个实实在在的好处:

  • 数据永远是你的:哪天不用 S.A.N.T 了,文件还在文件夹里,记事本都能打开;
  • 天然支持版本管理:整个项目文件夹可以直接进 git,谁改了什么有历史可查;
  • AI 工具直接可读:Claude Code / Cursor 打开项目文件夹,就能看到设计文档和团队决策(详见 AI 指南);
  • 卸载应用数据不丢,换电脑拷走文件夹即可。

💡 任何文件夹都能"一键变成 S.A.N.T 项目"——新建项目时选中它,应用会自动补齐所需文件;你自己的工程文件(脚本、美术源文件)S.A.N.T 一概不动。

界面总览

左侧导航(全局功能):

入口 作用
项目 项目列表、新建项目、打开项目
✦ Agent 打开 AI 同事对话面板(项目内=三位专家,项目外=应用向导)
素材库 玩法模板与功能组件库,新建项目时选用
团队 登录/注册、创建或加入团队、部署团队云项目
设置 主题、AI 接入、关于与版本更新
底部积分胶囊 内置 AI 的积分余额,点击查看收支明细

项目内页签(打开某个项目后,顶部一排):

页签 一句话
工作台 每日的"作战室":今日同步、任务看板、成员分工
动态 团队操作时间线 + 队友的 Agent 会话(互相可见、可回放)
GDD 游戏设计文档:AI 生成、随时编辑、AI 扩展
画板 节点连线搭玩法框架,可挂接任务/资产/决策,多人实时协作
配置 可调参数表:从 GDD 提取、从代码扫描、生成调参指南
资产 美术资产台账:规格、状态流转、目录扫描、3D/图片预览
决策池 所有"需要人拍板"的事项:AI 提出 → 你确认 → AI 落实
版本 版本对齐:当前版本、改动日志、状态
上线 上线检查清单 + 上线后数据回流
AI 配置 打通外部 AI 工具(Claude Code / Cursor / Codex)的开关面板
协作 云项目管理 + 同步与版本设置

每个页签的详细用法见 功能指南

三位 AI 同事 + 一位向导

S.A.N.T 的 AI 不是聊天窗口,而是能动手干活的数字同事

  • 策划:读 GDD 和画板、拆任务、记录决策、维护配置参数;
  • 程序:读代码、提交代码修改提案、扫描参数;
  • 美术:维护资产台账、按需求生成图片(产物自动登记入资产台账);
  • 向导(未打开项目时):带你熟悉应用、引导建项目。

它们干活前会先看项目的"墙"(GDD、决策、画板、任务),干完再把结果贴回墙上——所以你和 AI 看到的始终是同一份事实。用法详见 AI 指南

决策池:AI 记录,人拍板

这是 S.A.N.T 的一条铁律——AI 永远是记录者和草稿工,拍板权永远在人

  • AI(无论是应用内的 Agent,还是外部的 Claude Code / Cursor)遇到"影响游戏体验的选择"时,不会擅自决定,而是把问题连同推荐方案写进决策池
  • 每条决策带 P0–P3 优先级(P0 最急)和几个候选选项;
  • 主创在决策池里点选拍板 → 决策变为"已确认" → AI 工具下次干活时会看到并落实它。

好处:项目里每一个重要选择都有记录、有去向,不再散落在群聊里。

云协作:镜像,不是搬家

登录账号、把项目发布为云项目后,团队获得实时协作能力(谁在线、改动秒级互通、画板光标互见)。但要理解它的定位:

  • 本地文件始终是"真相"——云端只是它的镜像,用来在成员之间搬运变化;
  • 断网照常干活,联网后后台自动补齐两边差异;
  • 项目文件本体(代码、美术源文件)走 git 或共享文件夹,协作数据(任务/决策/配置/画板等)走云实时同步——两条通道各司其职。

详见 协作指南

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